王者荣耀中的防御塔保护机制在游戏前三分钟内起效。首先,防御塔的机制之一是设定普通伤害上限。防御塔的总血量只有六千,因此后期几乎所有英雄都能造成一两千点伤害,尤其是部分射手和刺客。为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击秒杀,游戏限制了普通伤害的上限为一千。
其次,防御塔的保护机制之二是无兵线时的伤害削弱。据官方介绍,当没有友方兵线时,防御塔对敌方的伤害减少45%,对水晶的伤害减少90%。然而,在无兵线时,防御塔每次受到的伤害都有一个上限,即444点。
再次,防御塔的机制之三是对法术攻击力英雄的免疫效果。由于防御塔对大部分技能有免疫效果,一般的法师英雄只能依靠普通攻击来攻击防御塔,而他们的物理攻击伤害往往比炮车还要低。
综上所述,王者荣耀中的防御塔具有这三种保护机制,旨在保护防御塔的生命值,延长游戏的进行,并增加游戏的策略性。