Lock是一种用于保护共享资源的机制。 它允许多个线程同时访问共享资源,但同时只有一个线程可以修改资源。 当一个线程获取了锁,其他线程必须等待锁的释放才能访问资源。 通过加锁和解锁操作,可以确保在任意时刻只有一个线程修改共享资源,从而避免数据竞争和不一致性。 常见的锁机制包括互斥锁、读写锁和自旋锁等。 锁的正确使用可以提高程序的并发性和安全性。