![3dmax玻璃材质如何设置-墨子百科 3dmax玻璃材质如何设置](https://oss.mozibaike.com/Images/2024-08-03/20240803115552214.jpg?x-oss-process=?x-oss-process=image/auto-orient,1/resize,m_fill,w_215,h_174/quality,Q_100/bright,1/watermark,text_5aKo5a2Q55m-56eR,color_fbfafa,size_14,shadow_100,x_10,y_10)
使用3Dmax2012软件打开,选择【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在绘图区域绘制一个茶壶模型,并将茶壶的分段参数设置为10,将对象颜色设置为白色。
点击【材质编辑器】,打开材质编辑器设置框,根据参数设置一个玻璃材质球,将反射参数设置为30,并将材质球应用到模型上。
绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】,设置一个深灰色的桌面材质球,并将其应用到桌面模型上。
点击【渲染】,将玻璃茶壶进行渲染。
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框,选择【指定渲染器】,然后选择产品级,调出vary渲染器。
再次点击【材质编辑器】,打开材质编辑器设置栏,选择【standard】-【VRayMlt】,设置一个VRay材质球,根据需要进行参数设置。
将玻璃材质球应用到模型上,然后点击【渲染】生成图像。