帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,类似于电影胶片上的每一格镜头。帧数指的是在1秒钟内传输的图片的帧数,也可以看作图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)来表示。当每秒钟的帧数越多,所显示的动作就会更加流畅。比如,在游戏中显示fps为120,就意味着画面在一秒钟内刷新了120次。然而,如果此时FPS突然降低到60甚至更低,就会出现画面卡顿、瞬移等现象,即掉帧现象。掉帧可以理解为每秒内画面刷新的次数减少,有些运行速度变慢,有些则不变。
帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,类似于电影胶片上的每一格镜头。帧数指的是在1秒钟内传输的图片的帧数,也可以看作图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)来表示。当每秒钟的帧数越多,所显示的动作就会更加流畅。比如,在游戏中显示fps为120,就意味着画面在一秒钟内刷新了120次。然而,如果此时FPS突然降低到60甚至更低,就会出现画面卡顿、瞬移等现象,即掉帧现象。掉帧可以理解为每秒内画面刷新的次数减少,有些运行速度变慢,有些则不变。