英雄联盟(LOL)是一款腾讯游戏经营的英雄对战网游,由美国Riot Games开发。在游戏中,玩家可以选择各种英雄进行即时战略和团队作战。
游戏中有三种主要模式:“人机一把”,游戏时间约为十八分钟,大约占用34M到48M的网络流量。“匹配一把”模式则需要大约三十分钟的游戏时间,产生的网络流量约为60M到90M。“乱斗一把”模式需要至少十五分钟的游戏时间,并耗费50M到70M的网络流量。
为了减少网络流量的消耗,可以开启360流量监测功能,从而禁止除LOL以外的所有网络连接。在LOL游戏中,平均流速大约在4—8KB/s,团战时稍微提高,但平均不会超过KB/s。根据计算,一小时的游戏时间所消耗的网络流量大约为*kb=kb=MB。换言之,完成一局LOL游戏大约需要消耗30-40MB的网络流量。
《英雄联盟》除了拥有即时战略和团队作战的特点之外,还有独特的英雄角色、自动匹配的战网平台以及天赋树、召唤师系统和符文等元素。