为了丰富宠物系统的玩法,新增了一个娃娃栏位标签,玩家可以在宠物界面中管理他们所有的娃娃。携带娃娃后,玩家可以让它们参与成长任务、参战、历险和比武等活动。
除了参战之外,其他与娃娃相关的玩法都可以通过在娃娃界面中打开养成按钮来进入娃娃养成界面。每个娃娃每天可以完成三次成长任务,并且随时可以参与历险和比武活动。
此外,父母可以携带娃娃前往黄学究处,领取娃娃拜师任务。完成任务后,娃娃将获得相应的门派相性和技能。当娃娃参战时,根据亲密度和技能等级,娃娃可以发挥出特殊效果。
为了改变心情度和饱食度的消耗方式,现在携带娃娃时不会消耗心情度和饱食度,只有当参战、触发效果或者进行历险等系统时才会消耗。而成长任务则不会消耗心情度和饱食度。
娃娃在和父母一起战斗时将不再获得经验值,而是通过完成娃娃的成长任务或者参与历险活动来获得经验值。
不过,娃娃的等级不能超过父母的等级。当娃娃升级后,它的气血和战斗属性将会提高。在娃娃的历险和比武中,玩家将会遇到各种战斗事件,拥有较强的战斗属性将能够取得更多的胜利。