在恐怖得令人发指的情况下,掌管游戏的人将评估玩家角色在心理上的适应能力和坚韧性。这被称为心智检测。玩家将投掷一颗100面骰子,如果结果等于或小于其现有心智值,则检测成功;检测失败会导致角色失去心智值,而成功则不会失去或只会失去少量的心智值。短时间内过度失去心智值会导致角色精神崩溃,暂时或不规律地发生疯狂。
在恐怖得令人发指的情况下,掌管游戏的人将评估玩家角色在心理上的适应能力和坚韧性。这被称为心智检测。玩家将投掷一颗100面骰子,如果结果等于或小于其现有心智值,则检测成功;检测失败会导致角色失去心智值,而成功则不会失去或只会失去少量的心智值。短时间内过度失去心智值会导致角色精神崩溃,暂时或不规律地发生疯狂。