正面视角下眼眶的外形近似于一个不规则的四边形,眼球晶体部分呈现最多,黑眼球几乎近似圆形。左右眼睛在该角度下透视效果基本对称,两侧的间距也相差不大。但需要注意的是,受到模特外貌特征或者头部微小动作的影响,左右眼睛可能会稍有差异。
在画眼睛时,先勾勒出眼睛的框架形状,确定三条线的具体形状。然后根据三条线填充暗面的颜色,并将其搓揉均匀,以保证暗面的形状同时使颜色更加协调一致。接下来收敛暗面的三条线形状,加深暗面的细节。在画面细化之后,深入绘制亮面,再画出灰色区域和高光部分。
正面视角下眼眶的外形近似于一个不规则的四边形,眼球晶体部分呈现最多,黑眼球几乎近似圆形。左右眼睛在该角度下透视效果基本对称,两侧的间距也相差不大。但需要注意的是,受到模特外貌特征或者头部微小动作的影响,左右眼睛可能会稍有差异。
在画眼睛时,先勾勒出眼睛的框架形状,确定三条线的具体形状。然后根据三条线填充暗面的颜色,并将其搓揉均匀,以保证暗面的形状同时使颜色更加协调一致。接下来收敛暗面的三条线形状,加深暗面的细节。在画面细化之后,深入绘制亮面,再画出灰色区域和高光部分。