关于Scene是什么意思?
在计算机图形学中,Scene指的是一个虚拟三维空间的场景。它是由一系列的物体、光源和摄像机组成的,用于模拟或呈现真实世界的环境。
Scene通常包含了各种各样的三维物体,如立方体、球体、平面等,以及它们的位置、大小、形状、材质等属性信息。这些物体可以呈现出不同的外观,例如显示不同的颜色、纹理贴图或反射光照。
除了物体,Scene还包含了光源的信息。光源的位置、强度和颜色等属性会对物体的明暗关系和投影产生影响。不同类型的光源,如点光源、平行光源和聚光灯,可模拟出各种真实世界中的光照效果。
最后,Scene还包含了摄像机的信息。摄像机定义了观察者的位置和视角,决定了如何渲染整个场景。视角的不同可能导致物体的变形、视距的变化等效果。
通过对Scene的建模和渲染,计算机图形学可以实现虚拟现实、游戏开发、电影特效等各种应用。Scene的完整性和准确性对于呈现出逼真的图像至关重要。