建模师一般来自数字媒体专业或动漫游戏专业。作为建模师,需要满足以下要求:首先要有一定的艺术设计修养;其次,了解并熟悉3DMAX、AUTOCAD、MAYA、SketchUp等建模软件。其中,CAD软件主要用来查看和绘制图纸,非常准确,而且能与3D软件互相导入导出。最后,能够解决在建模过程中遇到的各种问题,这需要建模师的智慧和平时的积累。
额外补充信息:3D建模通俗地说就是通过三维制作软件构建具有三维数据的模型。3D建模是属于3D印刷技术专业中的一部分。3D建模主要通过虚拟的三维空间来创建模型。一般而言,3D建模可分为NURBS和多边形网格两种技术。NURBS适用于需要精细、弹性和复杂的模型,适合于量化生产的用途。多边形网格建模则是通过面片拉伸的方式来实现,适用于效果图和复杂场景动画制作。综合来看,两种技术各有优势。